仙人为感谢众神创造神州,建立十三座神殿来奉祀天神,这就是蓬莱神界中的十三天神之殿。神殿建立以后,神界之石为十三天神所守护,来防止魔众夺取。蓬莱神界繁荣昌盛,进入黄金时期。
神界世纪3000年,蓬莱神界千年之后,仙人行欢作乐,终日沉迷堕落,不知神界之石遭魔界垂涎已久。
天外天魔界十二天魔见仙人堕落日久,已经逐渐不受到十三天神力所护念,乃号召魔界八部众侵攻神州意图立刻夺取神界之石。
神界与魔众血战八百余年之后,十三天神殿血流成河,诸神虽然全力抵抗群魔,但最后终于焚城自尽,魂魄化为十三颗天珠散落到各处,神界之石也碎裂失散。从此[蓬莱神界天崩地落,一分为五,化为恶浊的三界五洲大陆,连同神界净地,一并消失在大陆之中……
游戏的战斗职业包括传统的:战士 法师 弓箭手 盗贼 这四大类全球性的公共职业,及各国家的特殊职业。人物初始级别为0级,最高等级为500级。
中国区的特色职业有:道门,释门,儒生,武者,刺客。而且存在数量不定的隐藏职业。
而且针对于中国人的武侠情节,加入了门派系统,共开放了81个门派:
其中正派门派有:少林、武当、峨嵋、青城、点苍、崆峒、昆仑、华山、恒山、衡山、天山……
邪派门派有:血刀门、雪山派、明教、姹女门、白莲教、魔宫、鬼殿、修罗道、五毒教、拜火教、星宿派……
中立门派有:古墓派、天龙门、茅山派、逍遥派、铁血门、大旗会、唐门……
而且在游戏中存在很多的世外高人和隐秘门派。所以为了平衡游戏,中国区的非四大职业的玩家学习的武功技能有了等级的界定:
1 —— 10级: 初学乍练
11 —— 20级: 粗通皮毛
21 —— 30级: 略有所成
31 —— 40级: 融会贯通
41 —— 50级: 心领神会
51 —— 60级: 一代宗师
61 —— 70级: 登峰造极
71 —— 80级: 高深莫测
81 —— 90级: 绝代高手
91 ——100级: 返璞归真
1——2级的熟练度为100、2——3级熟练度为200、3——4级熟练度为400,也就是上级的熟练度X 2。熟练度由两种途径获得:1、打怪。2、领悟(前提是你的悟性够高)。
而且为了显示特色,除了人物的生命值,魔力值外,中国区的玩家还有内力值,初始值为1,只有修习内功后才能增长。
人物属性分为:
力量:越高的人臂力越强,可以拿越重的东西,也可以携带更多的物品。决定基本攻击力,人物可以使用的武器种类。
体质:体质是一个人健康的衡量标准。体质高的人血气会较高。体质将影响玩家的生命力。
敏捷:决定人物的移动及攻击速度。是一个人反应和应变快慢的衡量,高敏捷是成为高手的重要条件之一。而且敏捷会影响命中率、回避率。
智力:决定人物可以学习及使用魔法的能力,并且也体现人物对魔法的防御力的大小。
准确:决定人物攻击目标时候的精确度与命中率。
幸运:决定人物的暴击概率,攻击中对武器的特性的发挥情况。
除了6个基本属性外还有3个隐藏的属性:
福缘:决定人物在游戏中可以激活隐藏任务的几率,及打怪爆宝的多少与质量。
根骨:影响人物在游戏中可以学习技能及武功的条件,及打怪获获得技能熟练度的多少。
悟性:领悟技能的快慢和程度,领悟技能及武功的能力。
人物属性,可随机分配,也可以自己分配。不过区别就是,随机的属性点不固定,从30-50点不等。而自己分配的系统只给35点基本属性点。而3个隐藏的属性却是完全随机产生的,最低共15点,最高共30点。
人物可以装备:武器,上衣,裤子,头盔,鞋子,披风,护腕,护臂,护腿,项链,戒指(可以装备2个)。
装备属性分为:白色装备——青铜装备——玄铁装备——白银装备——黄金装备——暗金装备——白金装备——神魔装备。
而且同级别装备分为:下品,中品,上品,极品。(不包括白色装备。)
游戏中的货币分为:铜币,银币,金币。1金币=100银币=10000铜币
每个人物可以选择一种战斗职业,三种生活职业。可以拥有一只宠物(不包括特殊职业)
耿铭禹看了看时间,还有半个小时就是游戏开始的时间了,拿过游戏头盔连接上光脑,做进入游戏前的必要准备。可是不幸的事却发生了……