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网游-圣战传说 第一卷 幻世风云 第二章 极限属性(下)


作者:云.随.心

  光芒过后,我张开了眼睛,发现我已经被传送到了一个村子中,应该就是那个什么新手村了吧。此时游戏中的时间,与现实正好相反,正午的阳光十分的充足,照在身上暖洋洋的,徐徐的清风吹过,带来阵阵泥土的气息和花草的清香。

  拿出系统发的新手衣服穿在身上,我开始打量起所在的村子,这个村子虽然不是很大,但风景却是很好,而且村子中的玩家也是很少的,几乎一只手就可以数的过来,并且每个人都是行色匆匆的。当我想起在圣战的主页上看到的内容的时候,便明白过来了。因为在游戏刚开始的十五天中,经验双倍,所有的怪的攻防都下调20%,而各种数率却上调了20%,但最重要的却是,在这十五天之中,现实时间与游戏时间的比例是1:1,等到十五天后,所有的数据都恢复正常以后,现实时间和游戏时间将恢复到1:6的比例。只有短短十五天的时间,所有的人都应该在抓紧时间练级吧。

  古人云:“工欲善其事,必先利其器。”

  我看着那些忙碌着的人们,摇了摇头,找了一块干净的石头坐了上去。

  我先打开了自己的属性,并与我所看到的内部资料对照了一下,好确定自己下一步要做什么。

  姓名:云天。

  种族:圣族。

  等级:0级。

  经验:0/1000×(1-60%)。

  职业:平民。

  生活职业:无。

  称号:一等公爵。(VIP帐号附带。)

  声望:10000。

  善恶值:0。

  基础属性:力量:100,体制:100,耐力:100,智力:100,敏捷:100。

  隐藏属性:幸运:60,魅力:60,悟性:60,根骨:60。(天眼技能效果。)

  抗性:水(冰):120,火:120,土:120,风:120,木(毒):120,雷(电):120,黑暗:120,光明:120。

  特殊抗性:精神:120,心灵:120,诅咒:120。(天眼技能效果,其他人的这一属性为隐藏状态,无法查询。)

  综合属性:生命力:1000,魔法力:100。攻击:100-200,防御:101,魔攻:100-100,魔御:100,速度:50,负重:4/300,包袱负重:30/200,剩余点数:0。

  特殊技能:融合(圣技):被动融合两项或是两项以上性质相近、相似或是相同的技能,成功率为100%,也可以主动融合不同性质的技能或者物品,成功率为10%,幸运+1,成功率+0.5%。

  顿悟(圣技):被动提升当前学习或是使用的非生活类技能的等级,成功率为(悟性×0.5)%,被动提升当前学习或是使用的技能的阶级,成功率为5%。

  天眼(圣技):被动查看自身的隐藏属性,可主动查看玩家、怪物与NPC的所有属性,鉴定装备、首饰、宝物及特殊物品时,有(幸运×0.2)%的机率出现精品或是附加属性,无等级限制。

  创造(圣技):在特定的环境、条件和物质的支持下,可自主创造新技能及物品,成功率为(幸运+悟性)×0.1%。

  技能:御剑之道(3级):0级,单体中程攻击,伤害为当前攻击,5%机率附带眩晕效果;1级,单体远程攻击,提升1%机率出现眩晕效果;2级,2倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;3级,3倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;4级,群体中程攻击,伤害为当前攻击,提升1%机率出现眩晕效果;5级,群体远程攻击,提升1%机率出现眩晕效果;6级,2倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;7级,3倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;8级,单体连击,最高为9连,基础伤害为当前攻击,每3连伤害加倍,提升1%机率出现眩晕效果;9级,提高群体攻击频率,提升1%机率出现眩晕效果;10级,御剑飞行,速度为当前敏捷5倍,提升1%机率出现眩晕效果。

  众神祝福(3级):0级,恢复50%HP与MP,提升各项基础属性10%,时间为3分钟;1级,恢复60%HP与MP,提升各项基础属性11%;2级,恢复70%HP与MP,提升各项基础属性12%;3级,恢复80%HP与MP,提升各项基础属性13%;4级,恢复90%HP与MP,提升各项基础属性14%;5级,恢复100%HP与MP,提升各项基础属性15%;6级,恢复所有的异常状态,提升各项基础属性16%;7级,24小时内幸运+5,提升各项基础属性17%;8级,复活死亡的玩家角色,取消死亡时的惩罚,提升各项基础属性18%;9级,群体施放,视范围大小减少MP,提升各项基础属性19%;10级,玩家自身死亡时,被动释放,另可复活NPC及宠物,时限为24小时内,提升各项基础属性20%。

  绝对守护(3级):被动技能,在受到致命攻击后,角色将处于无敌状态,100%反弹物理和魔法伤害,时间为30秒,等级上升1,增加时间15秒,5级后,可主动加持,10级后,可群体加持,每天可使用10次。

  魔力之源(3级):被动技能,每2级MP恢复速度增加一倍,每1级降低5%使用各系魔法时的魔力消耗,0级时无效果,1级时为5%。

  破碎虚空(3级):0级,近程瞬移,有效距离,方圆百米;1级,中程瞬移,有效距离,方圆千米;2级,远程瞬移,有效距离,方圆万米;3级,超远程瞬移,有效距离,方圆万米以上;4级,返回所在城市;5级,往来各城之间;6级,定位传送;7级,可穿越结界;8级,可穿越国界;9级,可带人传送,10人以内;10级,可布置小型传送阵,百人以内。

  天地之道(圣技):被动技能,HP、MP恢复速度加倍,各系魔法伤害加倍,效果加倍,施放速度加倍,学习及使用要求减半,各系抗性增加20%,攻击时,随机附带迟缓(水)、冰冻(冰)、狂躁(火)、石化(土)、盲目(木)、中毒(毒)、延迟(风)、麻痹(雷)、虚弱(黑暗)和眩晕(光明)等效果,所有非生活类技能+3。

  生活技能:无。

  看着自己的属性,我满意的点了点头,恐怕也只有自己那经过“千锤百炼”的身体才会得到如此“优秀”的属性,当看到最后一项技能的时候,我不禁有点奇怪,这个技能是哪里来的?