设定3
人物属性分东西方:
西方是风 火 水 土 光明 黑暗 东方为金 木 水 火 土
在第一次专职时可探测。
人物魔法属性越高对应学习的本属性魔法的等级越高,难度越低
武器装备分:黑铁 青铜 白银 黄金 暗金 绿色(特殊) 神器
一般来说黑铁没有附加属性 青铜有1~2项 白银有1~3项 黄金有2~3项 暗金有2~4项
特殊的绿色有1~4项不等(弄成一套有附加属性)
神器有4~N项不等,而且可以隐藏光泽
绿色和神器具有唯一性,绿色可以交易(不可掉落) 神器可认主(不可交易 掉落 更改所有人)
物品可以加工 最多为5次
每次加的属性值为原来属性的1~10%(与材料 次数等等有关系)
得到天才地宝可以加出新的属性,而且增加成功率(当然越往后越难了)
金钱设定:
1000铜币= 1两银子
1000两银子=1金元
大量金元可以兑换金票
关于现实钱币的兑换现在不予开通
声望和金子的比率为1:500(防止玩家盲目兑换声望)
建立行会需要1000声望 10000两金元,建立领地需要5000声望 100000两金元,对于领地升级得自己探索(需要完成任务)