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网游——燎原 作品相关 设定2


作者:燎原

  设定2

  人物进阶分别为10 30 50 80 100现在最高是100级(天啊,这得多少经验啊,哪位大大数学好?帮我算下)

  下一级是前一级的1倍(比如一级是500 二级是1000 三级是2000如此类推)

  打怪经验是怪物比人物每高出1级多给10%最高100%,

  装备类(帽子 鞋子 手套 护腕(2个) 衣服 项链(1个) 戒指(2个) 武器 盾牌

  一般1人只能拿一个武器

  例外的是野蛮人~追求高攻击(可以拿2个武器,不过没有盾牌,不过攻击力可以叠加(攻击力巨高啊)

  对于技能设定我想参考暗黑的技能设定 不过会有点改动地,系统支持自行领悟的技能,

  人物的各项属性如下

  力量(攻击力,加一点力量2点攻击)

  敏捷(移动速度,攻击比率,闪躲比率 加一点敏捷攻击比率+1 闪躲比率+1 移动速度加快,具体多少不予公布)

  体质(生命和负重,加一点生命5 负重5 PS:传说也和防御有关)

  魔力(东方为内力,加一点魔法(内力)+5)

  下面为不可更改属性:

  魅力(与任务 买卖 NPC交流有关)

  幸运(与攻击和暴率有关 加1点暴率+1%)

  悟性(与技能升级 经验比率 领悟力有关 PS太低了话永远别想把技能练到顶级)

  技能等级分为(初级 中级 高级 大师 宗师 神级)

  武器装备请见设定3 呵呵